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电信学院举办腾讯高校公开课——游戏策划设计

日期:2014-07-07    点击数:     来源:

75号上午,受电子与信息工程学院团工委邀请,来自腾讯公司互动娱乐研发部的四位高级游戏策划工程师在主楼C105教室带给同学们的“腾讯高校公开课项目”正式启动。

首先由来自腾讯公司的游戏策划工程师朱苑怡老师给同学们讲解游戏策划的意义。朱苑怡老师通过各种游戏案例的解说,绘声绘色地向大家展示了时下各种风靡校园内外游戏的策划案例,向同学们讲述游戏的正面意义,以及其中所包含的正能量,改变了同学们在直觉上对游戏行业的错误认识。

下午公开课中,腾讯公司游戏策划工程师卢文杰老师、梁冰老师分别向同学们讲解他们在游戏行业一线工作的各种精彩策划案例,并且以其专业的视角为同学们分析在游戏设计,策划,美工,运营等各个方面所存在的技术问题,同时现场向同学们讲解在游戏行业招聘过程中所需注意的一些问题,以及招聘面试、笔试的一些实用小技巧。次日早晨9点,同学们再次早早来到教室,听本次腾讯高校公开课第三次课程。这次是由游戏策划工程师尹宁老师带给同学们的游戏制作过程中的逻辑思维,向同学们详细介绍了在游戏策划过程中的各种数学思维,在游戏关卡设置中的概率问题等。

公开课结束后,同学们积极向四位老师提问,询问腾讯公司的用人标准,公司文化,招聘流程等等,四位老师为同学们一一解答。现场听课的同学表示,通过听本次腾讯高校公开课,让我们透过形形色色的游戏表面,看到这个传统意义上仅仅只为娱乐和赚钱的游戏行业中所包含的更深层次以及更加具有正能量的价值观,同时也让我们对腾讯公司乃至国内互联网公司的招聘有了一个更加深入的认识和了解,对毕业后找到理想的工作非常有帮助,同学们纷纷表示希望以后学校能进一步将各种不同类型企业的课程引入大学的课堂。

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